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Qualité supérieure, prix abordables.

Test du contrôleur Asus ROG Raikiri Pro

Jun 30, 2023

Le ROG Raikiri Pro ne ressemble tout simplement pas à une expérience premium, ce qui constitue un gros problème compte tenu du prix. Les fonctions supplémentaires n'en valent pas la peine, et même les bases ne sont pas mieux réalisées ici que sur des contrôleurs beaucoup moins chers. Les profils stockés, le stockage par dongle intégré et la durée de vie de la batterie en font un bon choix potentiel en matière de portabilité, mais à quel prix ?

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L'ouverture de l'Asus ROG Raikiri Pro nous offre l'un des contrôleurs d'origine les plus cool du marché. Il fait vibrer le style de la marque ROG, en superposant du plastique blasonné sur le panneau avant avec une bande LED RVB angulaire qui rebondit autour du pouce. Vers le haut de la façade se trouve un OLED noir et blanc plein de promesses, mais comme la plupart des contrôleurs, il est préférable de réduire ces attentes car le Raikiri Pro n'est pas à la hauteur de son propre battage médiatique.

Allumer ce contrôleur de facteur de forme Xbox vous permettra de voir ces LED en action, avec un arc-en-ciel pulsé qui traverse le devant. Le motif lumineux est censé suivre autour du joystick droit, mais est obscurci par le plastique plus lourd et l'effet n'est pas aussi cool que prévu. Au démarrage, le logo Asus ROG rebondit également fièrement sur l'écran OLED pendant un temps ennuyeux avant de se calmer. Il peut ensuite être utilisé pour naviguer dans un menu limité à l'aide de boutons dédiés sur le dessus du contrôleur, ce qui est horrible et j'évite de le faire autant que possible. Malheureusement, c'est le seul moyen de basculer entre les modes de connectivité, donc si vous souhaitez basculer entre le dongle et le Bluetooth, vous serez obligé de l'utiliser à un moment donné.

J'ai fait un tour dans le logiciel Armory Crate d'Asus pour voir quelles étaient mes options pour personnaliser les lumières et l'écran pour un effet plus utile, mais il n'y a vraiment pas beaucoup d'options. Vous pouvez choisir des couleurs unies ou un arc-en-ciel par défaut avec quelques options d'animation, mais c'est tout pour les LED. L'écran a un peu plus de saveur, vous permettant de télécharger vos propres animations ou de choisir parmi les quelques disponibles. Le mien est maintenant un requin mangeant un poisson, ce qui est beaucoup plus cool.

Avec les LED un peu courtes et l'écran peu utile, la situation d'éclairage sur ce contrôleur vient juste gêner. Au contraire, les lumières ont fini par être une distraction pendant le jeu, ne servant vraiment à rien lorsqu'elles deviennent rouges pour me faire savoir que la batterie doit être rechargée.

Connectivité :2,4 G, Bluetooth, USB Type-C filairePoids:330gVie de la batterie:Jusqu'à 48 heures (sans éclairage, sans vibration)Câble: 3M USB Type-C vers Type-AMise en page:Joysticks décalés de style Xbox avec palettes programmables à l'arrièrePrix:170 $ / 270 $ AUD / 150 £

Malgré tout cela, la batterie du ROG Raikiri Pro dure bien, et le rappel flamboyant de la LED rouge est en fait un rappel très utile pour brancher l'appareil. Vous pouvez jouer confortablement toute la journée sur une connexion sans fil et être pleinement conscient. quand il a besoin de charger. Le dongle 2,4G fonctionne de manière fiable, tout comme avec Bluetooth sur mon téléphone Android, même si je n'arrive pas à le connecter correctement à mon iPad. Il est facile de le brancher et de continuer avec une connexion filaire lorsque vous n'êtes pas encore prêt à terminer.

Bien que la connectivité semble excellente, l’utilisation du contrôleur peut être un peu aléatoire, l’expérience entière étant principalement basée sur un contrôleur Xbox standard avec d’étranges valeurs aberrantes. Les manettes de pouce, par exemple, ressemblent à votre Xbox standard uniquement avec des rembourrages encore plus grattants, mais le D-pad est une unité circulaire surélevée qui donne l'impression de rouler de manière sauvage et imprécise sous mon pouce.

Les boutons du visage et les pare-chocs sont un peu collants, ce qui les rend légèrement lents lorsqu'ils sont poussés vers le bas. Ce n'est pas bien pire qu'une Xbox standard mais je sentais la différence, et elles étaient bien moins réactives que celles de ma manette Thrustmaster. Cela ne m'a pas dérangé en jouant à quelque chose comme Halo Infinite où vous êtes plus concentré sur le tir, mais dans un jeu comme Hades où je veux une action rapide des boutons du visage, j'ai remarqué une réponse plus lente.